Автор: john Smith
Студия: Unreal Engine
Продолжительность: 01 часа 30 минут
Язык: Русский
Программное обеспечение: Unreal Engine
Курс, посвященный основным знаниям, которые нужны для работы с блюпринтами в Unreal Engine 4. Включает обзор переменных, типы переменных, структурные переменные, объекты и классы переменных, переменные ENUM, разница между get и set при размещении переменных, порядок исполнения Блюпринтов, массивы, лупы (кольца, петли), их использование в дизайне уровней, разные виды лупов.
Для просмотра скрытого содержимого вы должны войти или зарегистрироваться.