Народ, очень прошу помочь и разобраться с тем где и какая переменная отвечает за то, куда бьет персонаж и что блокирует. где эти цифры находятся? может кто-нить знает.. помогите.
echoscroll('m1'); echoscroll('m2'); echoscroll('m3'); echoscroll('m4'); echoscroll('m5'); echoscroll('m6');
echoscroll('m7'); echoscroll('m8'); echoscroll('m9'); echoscroll('m10'); echoscroll('m11'); echoscroll('m12');
}
?>
<TABLE cellspacing=0 cellpadding=0>
<TR>
<TD align=center bgcolor=f2f0f0>[b]Атака[/b]</TD>
<TD></TD>
<TD align=center bgcolor=f2f0f0>[b]Защита[/b]</TD>
</TR>
<TR><TD>
<?///ново///?>
<script>DrawDots(1);</SCRIPT>
</TD><TD></TD><TD>
<script>DrawDots(0);</script>
<?/*
<TABLE cellspacing=0 cellpadding=0>
<TR><TD><INPUT TYPE=radio ID=A1 NAME=attack value=1 onClick="setattack()"><LABEL FOR=A1>удар в голову</LABEL></TD></TR>
<TR><TD><INPUT TYPE=radio ID=A2 NAME=attack value=2 onClick="setattack()"><LABEL FOR=A2>удар в корпус</LABEL></TD></TR>
<TR><TD><INPUT TYPE=radio ID=A3 NAME=attack value=3 onClick="setattack()"><LABEL FOR=A3>удар в пояс(пах)</LABEL></TD></TR>
<TR><TD><INPUT TYPE=radio ID=A4 NAME=attack value=4 onClick="setattack()"><LABEL FOR=A4>удар по ногам</LABEL></TD></TR>
</TABLE>
</TD><TD></TD><TD>
<TABLE cellspacing=0 cellpadding=0>
<TR><TD><INPUT TYPE=radio ID=D1 NAME=defend value=1 onClick="setdefend()"><LABEL FOR=D1>блок головы и корпуса</LABEL></TD></TR>
<TR><TD><INPUT TYPE=radio ID=D2 NAME=defend value=2 onClick="setdefend()"><LABEL FOR=D2>блок корпуса и пояса</LABEL></TD></TR>
<TR><TD><INPUT TYPE=radio ID=D3 NAME=defend value=3 onClick="setdefend()"><LABEL FOR=D3>блок пояса и ног</LABEL></TD></TR>
<TR><TD><INPUT TYPE=radio ID=D4 NAME=defend value=4 onClick="setdefend()"><LABEL FOR=D4>блок головы и ног</LABEL></TD></TR>
</TABLE>
*/?>
</TD></TR>
<TR>
<TD colspan=3 align=center bgcolor=f2f0f0>
<table cellspacing=0 cellpadding=0 width=100%><tr><td><td align=center>
<?
$_SESSION['batl']=$user['battle'];
///ново////?>
<script>DrawButtons();</script>
<?/*
<INPUT TYPE=submit name=go value="Вперед !!!" onClick="this.disabled = true; submit();">
*/?>
</td>
<td align=right><a onClick="location.href='<?=$_SERVER['PHP_SELF']?>?batl=<?=$_REQUEST['batl']?>';"><img src='i/ico_refresh.gif' width=16 height=19 style='cursor:pointer' alt='Обновить'></a></td></tr></table></TD>
</TR>
<INPUT TYPE=hidden name=enemy value="<?=$fbattle->enemy?>">
</TABLE>
<?
нет не сталкивался с этим если кто и потскажет было бы неплохоНикто не знает случайно?
function DrawDots(is_attack){
var i, j, s = '<table border=0 cellspacing=0 cellpadding=0>';
for (i=0; i < atk_zones.length; i++){
s += '<tr><td nowrap>';
if (is_attack){
for (j = 0; j < attacks; j++){
if(j==1){kolatack='1';}else{kolatack='';}
s += '<INPUT TYPE=radio' + noattack + ' NAME=attack'+kolatack+' value='+(i+1)+
' id="r_' + j + '_' + i +'" onclick="set_move('+j+');">';}
s += '<label id="lfa_' + i + '" for="r_0_' + i + '">удар ' + atk_zones[i] + '</label>';
} else {
s += '<INPUT TYPE=radio NAME=defend value='+(i+1)+
' id="r_' + attacks + '_' + i +'" onclick="set_move('+attacks+');">' +
'<label for="r_' + attacks + '_' + i + '">блок ' + def_zones[i] + '</label>';
}
s += '</tr></tr>\n';
}
// if (is_attack )window.clipboardData.setData('Text',s);
s += '</table>';
document.writeln(s);
wait = false;
}
| Похожие темы | |
|---|---|
| Проблемы с разменами. |