Вообще когда с ребятами придумывали подобную систему, то брали в расчет то, что в принципе игра планируется с сильным уклоном в пве (квесты, битье компьютерных противников итд), колонии можно захватывать (при потере последней колонии юзер стирается из системы как в игре maryland), а при победе...